FMUSER Wirless Verzend video en audio eenvoudiger!
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanees
ar.fmuser.org -> Arabisch
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbeidzjaans
eu.fmuser.org -> Baskisch
be.fmuser.org -> Wit-Russisch
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Catalaans
zh-CN.fmuser.org -> Chinees (vereenvoudigd)
zh-TW.fmuser.org -> Chinees (traditioneel)
hr.fmuser.org -> Kroatisch
cs.fmuser.org -> Tsjechisch
da.fmuser.org -> Deens
nl.fmuser.org -> Nederlands
et.fmuser.org -> Ests
tl.fmuser.org -> Filipijns
fi.fmuser.org -> Fins
fr.fmuser.org -> Frans
gl.fmuser.org -> Galicisch
ka.fmuser.org -> Georgisch
de.fmuser.org -> Duits
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haïtiaans Creools
iw.fmuser.org -> Hebreeuws
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> IJslands
id.fmuser.org -> Indonesisch
ga.fmuser.org -> Iers
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japans
ko.fmuser.org -> Koreaans
lv.fmuser.org -> Lets
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> Macedonisch
ms.fmuser.org -> Maleis
mt.fmuser.org -> Maltees
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> Perzisch
pl.fmuser.org -> Pools
pt.fmuser.org -> Portugees
ro.fmuser.org -> Roemeens
ru.fmuser.org -> Russisch
sr.fmuser.org -> Servisch
sk.fmuser.org -> Slowaaks
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Spaans
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> Zweeds
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turks
uk.fmuser.org -> Oekraïens
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Welsh
yi.fmuser.org -> Jiddisch
2 De belangrijkste oplossing van streamingtechnologie
Vanwege de volwassen en stabiele technische prestaties gebruiken internetreuzen zoals America Online (AOL), ABC, AT&T, Sony en TIme Life en andere grote online radiostations RealSystem om realtime audiovisuele media-informatie en realtime muziek te leveren. uitzendingen naar alle delen van de wereld. In mijn land gebruiken een groot aantal films, muziek op aanvraag en online live-uitzendingen van het Spring Festival Gala en de openingsceremonie van de Kunming World Expo allemaal het RealSystem-systeem.
Windows Media Technology is een door Microsoft voorgesteld programma voor het streamen van informatie. Het belangrijkste doel is om de overdracht van multimedia-streaming-informatie, inclusief audio- en video-informatie op internet en intra-net, te realiseren. De kern is het ASF-bestand. ASF is een gegevensindeling die multimediagegevens bevat, zoals audio, video, afbeeldingen, besturingsopdrachten, scripts, enz., Die via internet wordt verzonden door op te splitsen in afzonderlijke netwerkgegevenspakketten om streaming van multimedia-inhoud te realiseren. Daarom wordt de inhoud die op het netwerk wordt verzonden, ASF-stream genoemd. ASF ondersteunt elke coderingsmethode voor compressie / decompressie en kan elk onderliggend netwerktransmissieprotocol gebruiken, wat een grote flexibiliteit biedt. Microsoft heeft Windows Media-technologie gebundeld in Windows 2000 en is van plan ASF te gebruiken als het standaard bestandsformaat voor multimedia-inhoud in toekomstige versies van Windows. Dit zal ongetwijfeld een grote impact hebben op internet, met name de toepassing en ontwikkeling van streamingtechnologie.
Windows Media Technology bestaat uit Media Tools, Media Server en Media Player tools. Media Tools is een belangrijk onderdeel van het gehele programma. Het biedt een reeks tools om gebruikers te helpen multimediastreams in ASF en formaten te genereren. Ze zijn onderverdeeld in creatiehulpmiddelen en bewerkingstools. De creatiehulpmiddelen worden voornamelijk gebruikt om multimediastreams in ASF-indeling te genereren, inclusief Media. Encoder, Author, VidToASF, WavToASF, Present-ter vijf tools; bewerkingstools bewerken en beheren voornamelijk multimediastreaminformatie in ASF-indeling, inclusief bewerkingshulpmiddelen voor postproductie ASF Indexer en ASFChop, evenals het controleren en corrigeren van fouten in ASF-streams ASF-Check. Media Server garandeert de vertrouwelijkheid van bestanden die niet gedownload mogen worden, en stelt elke gebruiker in staat om op internet te surfen met de beste videokwaliteit, en heeft een verscheidenheid aan formulieren voor het vrijgeven van bestanden en bewakings- en beheerfuncties. Media Player biedt een krachtige afspeelfunctie voor het streamen van informatie.
Apple begon met het uitbrengen van QuickTIme in 1991. Het ondersteunt bijna alle gangbare personal computerplatforms en verschillende formaten van statische beeldbestanden, video's en animatieformaten. Het heeft ingebouwde webbrowser-plug-in-technologie, ondersteunt IETF-streamingstandaarden en RTP-, RTSP-, SDP-, FTP- en HTTP- en andere netwerkprotocollen. Veel nieuwe filmclips die via Hollywood Studios worden opgehaald, worden opgeslagen in QuickTime-indeling.
QltickTime bevat een server, QuickTime Player met bewerkingsfuncties, een producer, een beeldbrowser en een QuickTime-plug-in waarmee een internetbrowser QuickTime-films kan afspelen. QuickTime 4 ondersteunt twee soorten streaming: real-time streaming en snelle start-streaming. QuickTime-films die gebruikmaken van real-time streaming, moeten worden afgespeeld vanaf een server die QuickTime-streaming ondersteunt. Het is een echte streaming media en gebruikt Real-Time Transport Protocol (RTP) om gegevens te verzenden. Snelstartfilms kunnen vanaf elke webserver worden afgespeeld met behulp van Hypertext Transfer Protocol (HTTP) of File Transfer Protocol (FTP) om gegevens over te dragen.
Momenteel hebben FOX News Online, FOX Sports Online, BBCWORLD, Weather Channel en andere instellingen zich bij de QuickTime-contentproviders gevoegd, die QuickTime-technologie gebruiken om live-uitzendingen te produceren. Naast de drie hoofdformaten van de bovengenoemde streaming media-technologie, in termen van multimedia courseware en animatie De streaming media-technologie van Macromedia omvat ook Shock-wave-technologie van Macromedia en Meta Stream-technologie van MeataCreation-bedrijf.
Door middel van Shockwave-technologie kunnen bewerkingen zoals afbeeldingen, animaties en interactieve interfaces eenvoudig aan webpagina's worden toegevoegd. Met dit soort Streaming Shockwave kan de gebruiker de functie van downloaden en afspelen aan de clientzijde realiseren door middel van streaming, wat de wachttijd scheelt. Shockwave- en Macromedia-producten zijn nauw met elkaar verbonden, waaronder Flash, Shockwave voor Authorware, Shockwave voor Di-rector en andere technologieën.
De grafische ontwerpsoftware van MetaStream 3D is Ray Dream studio 5 en Ray Dream 3D, waarmee u eenvoudig ingezoomde 3D-afbeeldingen op internet kunt maken, publiceren en doorbladeren. Het heeft de kenmerken van een kleine bestandsgrootte en streaming, die meer aanwezig is dan welke andere soort dan ook. De internet 3D-technologie heeft een hoge compressieverhouding. Hoofdzakelijk gebruikt door game-ontwikkelaars, pagina-ontwerpers, e-commerce, wetenschappelijke onderzoekers, professionele ontwerpers, enz.
3 Toepassing van streaming media-technologie op internet-tv
Momenteel ontwikkelt de communicatie-industrie van mijn land zich snel en gebruikers vragen steeds meer om informatiediensten, met name breedbandvideo-informatie. Men kan zeggen dat China in wezen de technische voorwaarden en marktvoorwaarden bezit om IPTV krachtig te ontwikkelen, en de concurrentie op de IPTV-netwerktelevisiemarkt is steeds heviger geworden. Marktconcurrentie is gunstiger voor gewone consumenten. Hoe dan ook, de zorg is hier hoe u netwerk-tv kunt realiseren. Voor algemene gebruikers worden over het algemeen netwerk-settopboxen + gewone tv-toestellen gebruikt. Zoals weergegeven in afbeelding 2, delen de computer en de set-top box een ADSL-modem voor breedband-internettoegang. Gewoonlijk bevinden de computer van de ADSL-gebruiker en de ADSL-modem zich op dezelfde plaats, daarom leidt de ADSL-modem naar een netwerkkabel van categorie 5 om verbinding te maken met de set-top box. Aangezien de meeste ADSL-modems slechts één 10BaseT-netwerkpoort hebben, moet er nog een HUB worden toegevoegd. Internet-tv kan diensten bieden zoals onderwijs op afstand, video-on-demand, live-uitzendingen op internet en videoconferenties, waardoor het leven van mensen kleurrijker wordt. Het volgende zal de toepassing van streaming media vanuit deze aspecten bespreken.
3.1 Afstandsonderwijs
De populariteit van computers, de ontwikkeling van multimediatechnologie en de snelle opkomst van internet hebben nieuwe mogelijkheden voor afstandsonderwijs opgeleverd. Landen over de hele wereld zijn krachtig bezig met het ontwikkelen van afstandsonderwijs, inclusief online onderwijs. In het proces van lesgeven op afstand is de meest fundamentele vereiste het overdragen van informatie van de leraar naar de leerling op afstand. De informatie die moet worden overgedragen, kan gediversifieerd zijn, waaronder verschillende soorten gegevens: zoals video, audio, tekst en afbeeldingen. Wacht. Het doorgeven van dit materiaal van het ene uiteinde naar het andere is een probleem dat afstandsonderwijs moet oplossen, en hoe dit informatiemateriaal effectief kan worden gecombineerd om betere onderwijsresultaten te bereiken, is een belangrijk aspect van het denken van mensen. Vanwege de beperking van de huidige netwerkbandbreedte is streaming media ongetwijfeld de beste keuze. Studenten kunnen thuis lesgeven via een computer, een telefoonlijn en een modem. Voor docenten is er niet al te veel voorbereiding nodig. De lesmethode is in principe hetzelfde als de traditionele lesmethode, behalve dat de camera en de computer tegenover elkaar staan.
Momenteel zijn de meeste technologieën die kunnen worden gebruikt voor interactieve multimedia-onderwijs op internet streaming media. Technologieën zoals RealSystem, Flash en Shockwave worden vaak gebruikt bij netwerkonderwijs. Afstandsonderwijs is een revolutie in het traditionele onderwijsmodel. Het integreert lesgeven en management, doorbreekt de beperkingen van traditionele "face-to-face instructie" en biedt gemak voor lerenden in termen van ruimte en tijd.
Naast real-time lesgeven, kan het gebruik van VOD-technologie (Video on Demand) in streaming media ook het doel bereiken om studenten les te geven in overeenstemming met hun bekwaamheid en interactief lesgeven. Studenten kunnen hun leerervaring en resultaten ook via internet delen. Grote ondernemingen kunnen systemen voor afstandsonderwijs op basis van streamingtechnologie gebruiken om werknemers op te leiden. Niet alleen video en audio kunnen hier worden gebruikt, maar ook grafische opnames van computerschermen kunnen naar studenten worden gestreamd. Nu gebruikt Microsoft zelf een groot aantal van zijn eigen streamingtechnologieproducten als middel om te trainen en te communiceren met werknemers in zijn wereldwijde vestigingen. Met de ontwikkeling van netwerk- en streamingmediatechnologie beginnen steeds meer websites voor afstandsonderwijs streaming media te adopteren als de belangrijkste online lesmethode.
3.2 Breedbandnetwerkvideo op aanvraag
VOD video-on-demand werd genoemd in het vooropleiding op afstand. Video-on-demand-technologie is geen nieuw concept. De originele VOD werd toegepast op karaoke on-demand. Op dat moment was het VOD-systeem semi-automatisch en vereiste handmatige deelname. Met de ontwikkeling van computers is VOD-technologie geleidelijk toegepast op lokale netwerken en kabeltelevisienetwerken. Op dit moment wordt de VOD-technologie steeds perfecter, maar er is een moeilijkheid die de ontwikkeling van VOD-technologie belemmert, dat wil zeggen de enorme capaciteit van audio- en video-informatie. Op deze manier vereist de serverkant niet alleen een grote hoeveelheid opslagsysteem, maar laadt ook een grote hoeveelheid gegevensoverdracht, waardoor de server niet in staat is om grootschalige on-demand uit te voeren. Tegelijkertijd kunnen gebruikers, vanwege de geringe dekking van VOD in het lokale netwerk, niet luisteren naar of kijken naar programma's in het lokale netwerk via netwerkmedia zoals internet. Op dit moment kan de opkomst van streaming media-technologie het lokale netwerk volledig verlaten en internet gebruiken in termen van video-on-demand. Doordat de streaming media een speciale compressiecodering hebben ondergaan, is deze zeer geschikt voor verzending op internet. De klant gebruikt een browser voor uitzendingen op aanvraag, in principe geen onderhoud. Door het gebruik van geavanceerde clustertechnologie kunnen grootschalige gelijktijdige on-demand verzoeken gedistribueerd worden verwerkt, waardoor het geschikt is voor grootschalige on-demand omgevingen.
Met de ontwikkeling van breedbandnetwerken en informatieapparatuur zal streamingmediatechnologie steeds meer worden gebruikt in video-on-demand-systemen. Misschien kunt u op een dag ook thuis genieten van streaming videoprogramma's die vergelijkbaar zijn met tv-programma's. Momenteel bieden veel grootschalige nieuws- en amusementsmedia audio- en videoprogramma's op basis van streamingtechnologie op internet, zoals buitenlandse CNN, CBS, CCTV van mijn land, Beijing TV, enz. Sommige mensen zenden dit uit op internet. Het programma heet "Webcast".
3.3 Live-uitzending via internet
Misschien heeft iedereen alleen gehoord van termen als live-uitzendingen en satellietuitzendingen. Ze zijn niet erg bekend met het concept van internetuitzending (of webuitzending). Met de populariteit van internet kijken steeds meer netizens rechtstreeks vanaf internet. Sportevenementen, grote feesten en vakbeurzen zijn de wensen van veel netizens geworden. Veel fabrikanten hopen hun producten en activiteiten over de hele wereld te verspreiden door middel van live webcasts, die misschien niet door welke media dan ook worden bereikt. Dit alles heeft bijgedragen aan de vorming van live-uitzendingen via internet. Het probleem van de netwerkbandbreedte heeft de ontwikkeling van live-uitzendingen via internet echter altijd geplaagd. Door de voortdurende populariteit van breedbandnetwerken en de voortdurende verbetering van de streamingmediatechnologie, is live-uitzending via internet echter van de experimentele fase naar de praktische fase overgegaan en kan deze meer bevredigende audio- en video-effecten opleveren. Streamingmediatechnologie speelt een belangrijke rol bij live-uitzendingen via internet. Ten eerste realiseert streaming media de levering van audio en video van hoge kwaliteit in een omgeving met lage bandbreedte. Ten tweede kunnen slimme streamingtechnologieën zoals Real's SureStream ervoor zorgen dat gebruikers met verschillende verbindingssnelheden audio- en video-effecten van verschillende kwaliteit kunnen krijgen. Bovendien kan de Multicast-technologie (multi-address broadcast) van Streaming Media de belasting aan de serverzijde aanzienlijk verminderen, terwijl de bandbreedte zo veel mogelijk wordt bespaard. Ongeacht technische overwegingen of marktoverwegingen, is live-uitzending via internet nu de meest volwassen van vele streaming-mediatoepassingen. Veel bedrijven bieden al online live-uitzendingen aan, en het jaarlijkse "Spring Festival Gala" biedt online live-uitzendingen.
3.4 Videoconferentie
Er zijn veel videoconferentiesystemen op de markt en deze producten ondersteunen in feite het TCP / IP-netwerkprotocol, maar de systemen die streaming media-technologie als kerntechnologie gebruiken, maken niet de meerderheid uit. Videoconferentietechnologie omvat meerdere technologieën, zoals gegevensverzameling, gegevenscompressie en netwerkoverdracht. Streaming media is geen noodzakelijke keuze voor videoconferenties, maar de opkomst van streaming media-technologie heeft een belangrijke rol gespeeld bij de ontwikkeling van videoconferenties. Met behulp van streaming media-indeling om video en audio te verzenden, kunnen gebruikers continu in realtime kijken zonder te wachten op de verzending van de hele film. Dit verbetert niet alleen het wachtprobleem voordat u gaat kijken, maar levert ook real-time effecten op. Hoewel een deel van de beeldkwaliteit verloren gaat, is bij videoconferenties geen hoge audio- en videokwaliteit vereist. Videoconferenties zijn een commercieel gebruik van streaming media. Point-to-point-communicatie kan ook worden uitgevoerd via streaming media. Het meest voorkomende voorbeeld is videofoon. Zolang er een computer is die is verbonden met internet en een camera, kunt u communiceren met mensen overal ter wereld in audio en video. Bovendien kunnen grote ondernemingen op streamingtechnologie gebaseerde videoconferentiesystemen gebruiken om interregionale vergaderingen en discussies te organiseren, waardoor veel kosten worden bespaard. Een praktisch voorbeeld is dat de op een na grootste effectenhandelaar in de Verenigde Staten de streamingtechnologie-oplossing van Starlight Network sinds 1998 gebruikt om real-time informatie te verstrekken aan zijn filiaalmakelaars en investeringsadviseurs in meer dan 500 steden en regio's over de hele wereld. Met financieel nieuws op de desktop kunnen hun klanten meer investeringswinsten behalen.
4 Conclusie
Met de voortdurende ontwikkeling van netwerkcommunicatie zal IPTV ongetwijfeld een ontwikkelingstrend worden. Als een van de belangrijkste technologieën van IPTV, heeft streaming media-technologie veel aandacht getrokken voor de ontwikkeling en toepassing ervan. Hoewel er veel overeenkomsten zijn tussen het streaming-mediaservicesysteem en het traditionele netwerkbestandsservicesysteem, benadrukt de streaming-mediatechnologie de toegangsondersteuning voor snelle, stabiele en grensverleggende zoekstromen, evenals de ondersteuning voor de synchronisatie van verschillende media, om ervoor te zorgen dat de mediagegevens met minimale vertraging aankomen en synchroon worden afgespeeld op de lokale terminal. Omdat het huidige streaming media-servicesysteem strenge eisen stelt aan continuïteit en real-time prestaties, evenals een enorme vraag naar data, is de huidige fase van het netwerk nog enigszins te vermijden. Met de verdere ontwikkeling van computernetwerken, de voortdurende uitbreiding van netwerkbandbreedte en de voortdurende verbetering van netwerk-multimediaplatforms, zal streaming media-technologie zeker een grotere rol spelen in toekomstige netwerktoepassingen. Net zoals de oorspronkelijke beeldverwerkingsvereisten van invloed waren op computers, is het te voorzien dat streaming-mediaservicesystemen ook een aanzienlijke impact zullen hebben op het hardware- en softwareontwerp van netwerken en terminals.
|
Voer een e-mailadres in om een verrassing te ontvangen
es.fmuser.org
it.fmuser.org
fr.fmuser.org
de.fmuser.org
af.fmuser.org -> Afrikaans
sq.fmuser.org -> Albanees
ar.fmuser.org -> Arabisch
hy.fmuser.org -> Armenian
az.fmuser.org -> Azerbeidzjaans
eu.fmuser.org -> Baskisch
be.fmuser.org -> Wit-Russisch
bg.fmuser.org -> Bulgarian
ca.fmuser.org -> Catalaans
zh-CN.fmuser.org -> Chinees (vereenvoudigd)
zh-TW.fmuser.org -> Chinees (traditioneel)
hr.fmuser.org -> Kroatisch
cs.fmuser.org -> Tsjechisch
da.fmuser.org -> Deens
nl.fmuser.org -> Nederlands
et.fmuser.org -> Ests
tl.fmuser.org -> Filipijns
fi.fmuser.org -> Fins
fr.fmuser.org -> Frans
gl.fmuser.org -> Galicisch
ka.fmuser.org -> Georgisch
de.fmuser.org -> Duits
el.fmuser.org -> Greek
ht.fmuser.org -> Haïtiaans Creools
iw.fmuser.org -> Hebreeuws
hi.fmuser.org -> Hindi
hu.fmuser.org -> Hungarian
is.fmuser.org -> IJslands
id.fmuser.org -> Indonesisch
ga.fmuser.org -> Iers
it.fmuser.org -> Italian
ja.fmuser.org -> Japans
ko.fmuser.org -> Koreaans
lv.fmuser.org -> Lets
lt.fmuser.org -> Lithuanian
mk.fmuser.org -> Macedonisch
ms.fmuser.org -> Maleis
mt.fmuser.org -> Maltees
no.fmuser.org -> Norwegian
fa.fmuser.org -> Perzisch
pl.fmuser.org -> Pools
pt.fmuser.org -> Portugees
ro.fmuser.org -> Roemeens
ru.fmuser.org -> Russisch
sr.fmuser.org -> Servisch
sk.fmuser.org -> Slowaaks
sl.fmuser.org -> Slovenian
es.fmuser.org -> Spaans
sw.fmuser.org -> Swahili
sv.fmuser.org -> Zweeds
th.fmuser.org -> Thai
tr.fmuser.org -> Turks
uk.fmuser.org -> Oekraïens
ur.fmuser.org -> Urdu
vi.fmuser.org -> Vietnamese
cy.fmuser.org -> Welsh
yi.fmuser.org -> Jiddisch
FMUSER Wirless Verzend video en audio eenvoudiger!
Neem contact op
Adres:
No.305 Zaal HuiLan Gebouw No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620
Categorieën
Nieuwsbrief