FMUSER Wirless Verzend video en audio eenvoudiger!

[e-mail beveiligd] WhatsApp + 8618078869184
Taal

    Videocodering stroombesturing: CBR, VBR en ABR

     

    Achtergrond van het probleem:

    Of het nu gaat om het controleren van sommige schermen, vastlopen en mozaïekproblemen op de lijn, of om een ​​bitrate-adaptieve functie te ontwikkelen, of om de JitterBuffer van de clientspeler te optimaliseren, de medewerking van de encoderzender is vereist. We moeten een afweging maken tussen de coderingssnelheid, de netwerkbandbreedte en de videokwaliteit, en vervolgens een aanpassingsschema voor codebeheer kiezen dat geschikter is voor de scène. Tegelijkertijd zijn de momenteel populaire ROI-codering en adaptief leren van coderingsscènes gerelateerd aan dit deel van de inhoud. Dit artikel introduceert de regelschema's voor de bitsnelheid van veelgebruikte video-encoders. Specifieke encoders kunnen verschillen in implementatie en gebruik, en verdere analyse en begrip zijn vereist bij het aanroepen van API's en het lezen van broncode.

    achtergrond kennis:

    In het videocoderingsproces is er een belangrijke stap: kwantisering, wat een compressieproces met verlies is. Kwantisering bepaalt in feite de bitsnelheid van de video en de bitsnelheid van de video bepaalt tot op zekere hoogte de kwaliteit van de video. Hoe groter de kwantisatiewaarde QP, hoe hoger de granulariteit van de kwantisering, hoe groter de compressiesnelheid, hoe kleiner de bitsnelheid en hoe lager de videokwaliteit. Het lijkt erop dat het mozaïek groter is, de foto niet delicaat en de foto wazig. Integendeel, de compressieverhouding is laag, de bitsnelheid is hoog, de kwaliteit is hoog, het beeld is delicaat en de details zijn rijk.

    Daarom is het erg belangrijk om een ​​videocodebesturingsoplossing te kiezen die geschikt is voor de scène. Het aanpassen van de bitsnelheid van de video-uitvoer is eigenlijk een balans tussen videocoderingssnelheid, netwerkbandbreedte en videokwaliteit. Soms is de netwerkbandbreedte erg beperkt, het is nodig om prioriteit te geven aan het codebesturingsschema dat prioriteit geeft aan de bitsnelheid. Sommige stellen hoge eisen aan videokwaliteit. Als u high-definition video wilt, moet u het kwaliteit eerst model kiezen.

    Over het algemeen kan de keuze van het regelschema voor de videocoderingssnelheid worden verkregen door de volgende vijf factoren te wegen:

    1. De stabiliteit van de visuele kwaliteit is bevorderlijk voor de subjectieve visuele kwaliteit, zoals duidelijkheid, vloeiendheid, detail, enz. Dit houdt verband met het visuele principe van het menselijk oog. Kies het model met de hoogste actieve kwaliteitsperceptie van het menselijk oog;

    2. De real-time uitvoerbitsnelheid is gelijk aan het aantal uitvoerbits per frame. Er moet rekening worden gehouden met de factor netwerkbandbreedte. Bij de ontwikkeling van mobiel internet moet ook rekening worden gehouden met de invloed van wifi en draadloze netwerken;

    3. De grootte van het uitgevoerde videobestand is controleerbaar, wat bevorderlijk is voor verzending en opslag, afhankelijk van de grootte van de systeemruimte;

    4. Coderingssnelheid. Verschillende codecontrolemodellen hebben ook invloed op de coderingssnelheid. Voor scenario's met lage latentie en real-time moet rekening worden gehouden met verschillende codebesturingsschema's, die verschillende rekencomplexiteit hebben en de resulterende codeervertraging zal ook een impact hebben;

    5. Voor mobiele apparaten zijn verschillende coderingsmethoden vereist voor stroomverbruikvereisten, omdat verschillende modellen de complexiteit van codering en decodering beïnvloeden, en het stroomverbruik dat vereist is voor codering en weergave op mobiele apparaten is verschillend;

    Bit rate introductie:

    Het volgende introduceert verschillende tariefcontrolemodellen en toepasbare scenario's:

    CQP: Fixed QP, de eenvoudigste methode voor snelheidscontrole. Elk beeldframe wordt gecodeerd volgens een specifieke QP. De hoeveelheid gegevens die in elk frame is gecodeerd, is niet bekend. Het is geen model waarbij de eerste prijs wordt bepaald, noch een model dat de kwaliteit vooropstelt. Maar het is het eenvoudigste model om te implementeren;

    Toepasselijke scenario's: deze methode wordt over het algemeen niet aanbevolen, omdat deze methode geen rekening houdt met de complexiteit van de gecodeerde inhoud en elk frame met dezelfde compressieverhouding verwerkt. De videokwaliteit en bitsnelheid staan ​​niet vast. Persoonlijk heb ik het gevoel dat er alleen heel eenvoudige scènes zijn, zoals statische scènes waar de hoeveelheid beweging klein is, en je kunt het uitproberen. Wanneer u complexe scènes tegenkomt, fluctueert de bitsnelheid sterk. Of het kan worden gebruikt bij algoritmeonderzoek of verificatie.

    Kenmerken:

    · De instantane bitsnelheid zal fluctueren met de complexiteit van de scène;

    · De coderingssnelheid is hoog, de regeling is het gemakkelijkst en de QP-waarde van elk frame is hetzelfde;

    · CQP-modus wordt ondersteund in x264 en x265, maar niet in libvpx;

    · Het QP-bereik in H.264 is [0, 51]. Hoe groter de QP-waarde, hoe groter de kwantiseringsstapgrootte en hoe lager de kwaliteit van de gecodeerde video. QP van 0 betekent verliesloze codering;

    CRF: (Constant Rate Factor) constante-snelheidsfactor. Neem een ​​bepaalde "visuele kwaliteit" als outputdoel. Dit doel wordt bereikt door de kwaliteit van frames die bitsnelheid verbruiken maar moeilijk met het blote oog te detecteren zijn (snelle beweging of rijke textuur) te verminderen en de bitsnelheid van die statische frames te verbeteren.

    Kenmerken: QP-wijzigingen tussen frames, QP-wijzigingen van macroblokken binnen een frame, de uitvoerbitsnelheid is onbekend en de visuele kwaliteit van elke frame-uitvoer is in principe constant. Deze methode is equivalent aan de vaste kwaliteitsmodus + de methode om de piekbitsnelheid te beperken.

    Toepasselijke scenario's: geschikt voor gelegenheden met bepaalde vereisten voor videokwaliteit. De CRF-waarde kan eenvoudig worden begrepen als een vaste uitgangswaarde die wordt verwacht voor videokwaliteit. Gehoopt wordt dat er een stabiele waarde zal zijn, ongeacht of het zich in een complexe bewegingsscène bevindt of in een eenvoudige statische situatie. De subjectieve videokwaliteit kan deze modus kiezen, wat een prioriteitsmodel voor videokwaliteit is. Videokwaliteit kan eenvoudig worden begrepen als de helderheid van de video, de delicatesse van pixels en de vloeiendheid van de video.

    Kenmerken:

    · Vergelijkbaar met constante QP, maar het streven naar subjectief waargenomen kwaliteit is constant, de instantane bitsnelheid zal ook fluctueren met de complexiteit van de scène, en de QP-waarden tussen videoframes of tussen interne macroblokken zijn verschillend;

    · Voor snelbewegende of gedetailleerde scènes wordt de kwantisatievervorming op passende wijze verhoogd (omdat het menselijk oog niet gevoelig is), terwijl voor statische of vlakke gebieden de kwantisatievervorming wordt verminderd;

    · CRF is de standaard methode voor snelheidscontrole voor x264 en x265, en kan ook worden gebruikt voor libvpx;

    · Hoe groter de CRF-waarde, hoe hoger de videocompressie, maar hoe lager de videokwaliteit. Het CRF-waardebereik van elke codec is over het algemeen [0-51], maar de algemene standaardwaarde is 23 voor x264 en 28 voor x265-bibliotheek;

    · Als u niet zeker weet welke CRF u moet gebruiken, begin dan met de standaardwaarde en wijzig deze op basis van uw subjectieve indruk van de uitvoer. Als de kwaliteit niet goed genoeg is, is de CRF lager. Kies een hogere CRF als het bestand te groot is. Verandering van ± 6 zal resulteren in een verandering van ongeveer de helft / tweemaal de grootte van de codesnelheid, en ± 1 zal resulteren in een verandering van ongeveer 10% van de codesnelheid.

    CBR: (Constante bitsnelheid) constante bitsnelheid, de bitsnelheid blijft in principe constant binnen een bepaald tijdsbereik, dat behoort tot het prioriteitsmodel voor bitsnelheden.

    Toepasselijke scenario's: Het wordt over het algemeen niet aanbevolen om deze methode te gebruiken. Hoewel de outputbitsnelheid altijd een stabiele waarde heeft, is de kwaliteit onstabiel en kan de netwerkbandbreedte niet volledig worden benut omdat dit model geen rekening houdt met de complexiteit van de video-inhoud. De inhoud van het videoframe wordt uniform behandeld. Sommige coderingssoftware ondersteunt echter alleen een vaste kwaliteit of een vaste bitsnelheid en moet soms worden gebruikt. Stel bij gebruik de bandbreedte zo groot mogelijk in binnen het toegestane bandbreedtebereik om te voorkomen dat de videokwaliteit laag is in complexe sportscènes. Als de instelling onredelijk is, zal het onduidelijk zijn in sportscènes.

    Kenmerken:

    · De bitsnelheid is stabiel, maar de kwaliteit is onstabiel en het effectieve gebruik van bandbreedte is niet hoog. Vooral als de waarde onredelijk is ingesteld, is het beeld erg wazig in complexe sportscènes, wat een grote invloed heeft op de kijkervaring;

    · Maar de bitsnelheid van de outputvideo is in principe stabiel, wat handig is om de grootte van het videovolume te berekenen;

    VBR: (Variable Bit Rate) variabele bitsnelheid, eenvoudige scènes wijzen een relatief grote QP toe, lage compressiesnelheid en hoge kwaliteit. Complexe scènes krijgen kleinere QP's toegewezen. In wezen wordt een stabiele visuele kwaliteit verkregen, omdat het menselijk oog inherent ongevoelig is voor complexe scènes, en het nadeel is dat de outputbitsnelheid oncontroleerbaar is.

    Er zijn twee besturingsmodi: kwaliteitsprioriteitsmodus en 2PASS secundaire coderingsmodus.

    Kwaliteitsprioriteitsmodus:

    Ongeacht de grootte van het uitgevoerde videobestand, wordt de bitsnelheid toegewezen op basis van de complexiteit van de video-inhoud, zodat de afspeelkwaliteit van de video de beste is.

    Secundaire coderingsmethode 2PASS:

    De eerste codering detecteert de eenvoudige en complexe delen van de video-inhoud en bepaalt tegelijkertijd de eenvoudige en complexe verhouding. De tweede coderingsgang zorgt ervoor dat de gemiddelde bitsnelheid van de video ongewijzigd blijft, met meer bits toegewezen voor complexe gebieden en minder bits toegewezen voor eenvoudige gebieden. Hoewel dit soort codering erg goed is, zal de snelheid niet bijbenen.

    Toepasselijke scenario's: VBR is geschikt voor scenario's die niet te beperkt zijn in bandbreedte en coderingssnelheid, maar hoge eisen stellen aan kwaliteit. Vooral in complexe sportscènes kan het een relatief hoge definitie en stabiele uitvoerkwaliteit behouden, wat geschikt is voor on-demand-, opname- of opslagsystemen die niet gevoelig zijn voor vertraging.

    Kenmerken:

    · De codesnelheid is onstabiel en de kwaliteit is in principe stabiel en zeer hoog;

    · De coderingssnelheid is over het algemeen traag, download- en opslagsystemen op aanvraag kunnen als eerste worden gebruikt, niet geschikt voor live-uitzendsystemen met lage latentie;

    · Dit model houdt helemaal geen rekening met de video-uitgangsbandbreedte. Voor kwaliteit neemt het zoveel bitsnelheid in als nodig is en houdt het geen rekening met de coderingssnelheid;

    ABR: (gemiddelde bitsnelheid) Constante gemiddelde doelbitsnelheid, lage bits worden toegewezen voor eenvoudige scènes en voldoende bits voor complexe scènes, zodat een beperkt aantal bits redelijkerwijs kan worden toegewezen in verschillende scènes, wat vergelijkbaar is met VBR. Tegelijkertijd ligt de gemiddelde bitsnelheid dicht bij de ingestelde doelbitsnelheid binnen een bepaalde tijdsperiode, zodat de grootte van het uitvoerbestand kan worden gecontroleerd, wat vergelijkbaar is met CBR. Het kan worden beschouwd als een compromis tussen CBR en VBR, de keuze van de meeste mensen. Vooral in het geval van zowel kwaliteits- als videobandbreedtevereisten, kan deze modus als eerste worden geselecteerd. Over het algemeen is de snelheid twee tot drie keer die van VBR, maar de kwaliteit van videobestanden van hetzelfde volume is veel beter dan die van CBR.

    Toepasselijke scenario's: ABR wordt meer gebruikt in live-uitzendingen en systemen met lage latentie. Omdat het maar één keer wordt gecodeerd, is het snel, rekening houdend met videokwaliteit en bandbreedte. Deze modus kan ook worden geselecteerd als de transcoderingssnelheid vereist is. De meeste video's op station B kozen voor deze modus.

    Kenmerken:

    · De algehele videokwaliteit is controleerbaar en er wordt tegelijkertijd rekening gehouden met de videobitsnelheid en -snelheid. Het is een compromisoplossing, en het wordt eigenlijk meer gebruikt;

    · Het gebruiksproces vereist doorgaans dat de beller de minimale bitsnelheid, maximale bitsnelheid en gemiddelde bitsnelheid instelt. Deze waarden moeten zo redelijk mogelijk worden ingesteld;

    Naar

    Hierboven zijn verschillende regelschema's voor codesnelheid geïntroduceerd. Verschillende encoders hebben verschillende namen en titels, en de details kunnen verschillen. Maar in feite wordt het bereikt door de grootte van QP te beïnvloeden en vervolgens de granulariteit van het kwantificeringsproces verder te beïnvloeden. Voor specifiek gebruik moet u verder verwijzen naar de specifieke encoderimplementatie.

    Over het algemeen heeft ABR de voorkeur en kan een bevredigend evenwicht worden bereikt in termen van snelheid, bitsnelheid en kwaliteit. Andere VBR, CBR en CRF hebben hun eigen scenario's en ze moeten voorwaardelijk worden gebruikt wanneer ze worden gebruikt.

    Afsluitende gedachten:

    De videocodebesturingsoplossing die vandaag wordt geïntroduceerd, vormt de basis van veel technologieën op de bovenste laag. Onder hen zijn de bitrate-adaptieve technologie, het dynamisch aanpassen van de coderingsparameters volgens de scène, en de RIO-regio van belang-codering allemaal gebaseerd op de selectie en verfijning van het coderingsbesturingsschema in het coderingsproces, wat op zijn beurt de kwantiseringsgraad beïnvloedt. en kwantiseringsgranulariteit van de codering. Uiteindelijk wordt een bevredigende balans bereikt tussen videokwaliteit, snelheid en bandbreedte. Tegelijkertijd sluiten deze modellen elkaar uit in verschillende coderingsbibliotheken zoals x264 of x265. Soms wordt de codesnelheid ongeldig vanwege onjuiste parameterinstellingen en werken de ingestelde parameters niet. Dit vereist ook speciale aandacht.

    Ten tweede, nadat u vertrouwd bent geraakt met dit stukje inhoud, is het ook erg handig om enkele online problemen op te lossen. Pas de bijwerkingen van het aanpassen van de framesnelheid, resolutie en andere parameters duidelijk aan. U kunt ook op de achtergrond een bericht achterlaten om de relevante inhoud van uw daadwerkelijke project te delen

     

     

     

     

     

     

    Hoe ver (lang) de zender dekking?

    Het zendbereik is afhankelijk van veel factoren. De werkelijke afstand is gebaseerd op de antenne installeren hoogte antenneversterking, gebruiksomgeving zoals gebouw en andere obstakels, gevoeligheid van de ontvanger antenne van de ontvanger. Het installeren van de antenne meer hoog en het gebruik van op het platteland, de afstand zal veel meer toe.

    Voorbeeld 5W FM-zender te gebruiken in de stad en woonplaats:

    Ik heb een Amerikaanse klant gebruik 5W fm-zender met GP-antenne in zijn woonplaats, en hij testen met een auto, het dekken 10km (6.21mile).

    Ik test de 5W fm-zender met GP-antenne in mijn woonplaats, het te bedekken ongeveer 2km (1.24mile).

    Ik test de 5W fm-zender met GP-antenne in Guangzhou stad, het beslaan ongeveer slechts 300meter (984ft).

    Hieronder zijn de geschatte range van verschillende power FM-zenders. (Het bereik is diameter)

    0.1W ~ 5W FM-zender: 100M ~ 1KM

    5W ~ 15W FM Ttransmitter: 1KM ~ 3KM

    15W ~ 80W FM-zender: 3KM ~ 10KM

    80W ~ 500W FM-zender: 10KM ~ 30KM

    500W ~ 1000W FM-zender: 30KM ~ 50KM

    1KW ~ 2KW FM-zender: 50KM ~ 100KM

    2KW ~ 5KW FM-zender: 100KM ~ 150KM

    5KW ~ 10KW FM-zender: 150KM ~ 200KM

    Hoe contact met ons op voor de zender?

    Bel me + 8618078869184 OR
    Email mij [e-mail beveiligd]
    1.How ver je wilt gaan in diameter?
    2.How lang van je toren?
    3.Where kom je vandaan?
    En wij zullen u meer professioneel advies te geven.

    Over Ons

    FMUSER.ORG is een systeemintegratiebedrijf dat zich richt op draadloze RF-transmissie / video-studioapparatuur / streaming en gegevensverwerking. We bieden alles, van advies en consultancy tot rackintegratie tot installatie, inbedrijfstelling en training.
     
    Wij bieden een FM-zender, een analoge TV-zender, een digitale TV-zender, een VHF UHF-zender, antennes, coaxkabelaansluitingen, STL, On Air Processing, Broadcast-producten voor de studio, RF-signaalmonitoring, RDS-encoders, audioprocessors en externe site-besturingseenheden, IPTV-producten, Video / Audio Encoder / Decoder, ontworpen om te voldoen aan de behoeften van zowel grote internationale uitzendnetwerken als kleine privé-stations.
     
    Onze oplossing heeft FM-radiostation / analoog tv-station / digitaal tv-station / audio-video-studioapparatuur / studiozenderlink / zendertelemetriesysteem / hotel-tv-systeem / IPTV live-uitzending / streaming live-uitzending / videoconferentie / CATV-uitzendsysteem.
     
    We gebruiken geavanceerde technologieproducten voor alle systemen, omdat we weten dat de hoge betrouwbaarheid en hoge prestaties zo belangrijk zijn voor het systeem en de oplossing. Tegelijkertijd moeten we er ook voor zorgen dat ons productsysteem tegen een zeer redelijke prijs werkt.
     
    We hebben klanten van publieke en commerciële omroepen, telecomoperators en regelgevende instanties, en we bieden ook oplossingen en producten aan vele honderden kleinere, lokale en gemeenschapszenders.
     
    FMUSER.ORG exporteert al meer dan 15 jaar en heeft klanten over de hele wereld. Met 13 jaar ervaring op dit gebied hebben we een professioneel team om alle soorten problemen van de klant op te lossen. We zijn toegewijd in het leveren van de uiterst redelijke prijzen van professionele producten en diensten.
    Contact email : [e-mail beveiligd]

    onze Fabriek

    We hebben modernisering van de fabriek. U bent van harte welkom om onze fabriek te bezoeken wanneer je naar China.

    Momenteel zijn er al 1095 klanten over de hele wereld bezocht onze Guangzhou Tianhe kantoor. Als je naar China, bent u welkom om ons te bezoeken.

    bij Fair

    Dit is onze deelname aan 2012 Global Sources Hong Kong Electronics Fair . Klanten van over de hele wereld eindelijk een kans om samen te komen.

    Waar is FMUSER?

    U kunt deze nummers zoeken " 23.127460034623816,113.33224654197693 "in google map, dan vindt u ons fmuser-kantoor.

    FMUSER kantoor in Guangzhou is in Tianhe District dat is de centrum van het kanton . Heel in de buurt aan de Canton Fair , Guangzhou station, Xiaobei weg en dashatou , Hoeft alleen maar 10 minuten aflegt TAXI . Welkom vrienden over de hele wereld om te bezoeken en te onderhandelen.

    Contact: Sky Blue
    Mobiel: + 8618078869184
    WhatsApp: + 8618078869184
    Wechat: + 8618078869184
    E-mail: [e-mail beveiligd]
    QQ: 727926717
    Skype: sky198710021
    Adres: No.305 Room Huilan Building No.273 Huanpu Road Guangzhou China Zip: 510620

    Engels: We accepteren alle betalingen, zoals PayPal, Credit Card, Western Union, Alipay, Money Bookers, T / T, LC, DP, DA, OA, Payoneer. Als u vragen heeft, neem dan contact met mij op [e-mail beveiligd] of WhatsApp + 8618078869184

    • PayPal.  www.paypal.com

      Wij raden u Paypal gebruiken om onze producten kopen, Paypal is een veilige manier om te kopen op internet.

      Elk van onze post lijst pagina onderaan op de top hebben een paypal logo te betalen.

      Kredietkaart.Als u paypal niet hebt, maar je hebt een creditcard, kunt u ook klikken op de gele knop PayPal te betalen met uw credit card.

      -------------------------------------------------- -------------------

      Maar als je geen creditcard en niet over een PayPal-rekening of het moeilijk om een paypal accout gekregen, kunt u het volgende gebruiken:

      Western Union.  www.westernunion.com

       

      Betalen via Western Union naar mij:

      Voornaam / Voornaam: Yingfeng
      Achternaam / Achternaam / familienaam: Zhang
      Volledige naam: Yingfeng Zhang
      Land: China
      Plaats: Guangzhou 

      -------------------------------------------------- -------------------

      T / T.  Betalen met T / T (overschrijving / Telegrafische Transfer / Bank Transfer)
       
      Eerste BANKINFORMATIE (BEDRIJFSREKENING):
      SWIFT BIC: BKCHHKHHXXX
      Banknaam: BANK VAN CHINA (HONG KONG) LIMITED, HONG KONG
      Bank Adres: BANK VAN CHINA TOREN, 1 TUINWEG, CENTRAAL, HONG KONG
      BANKCODE: 012
      Accountnaam: FMUSER INTERNATIONAL GROUP LIMITED
      Account nummer. : 012-676-2-007855-0
      -------------------------------------------------- -------------------
      Tweede BANKINFORMATIE (BEDRIJFSREKENING):
      Begunstigde: FMuser International Group Inc
      Accountnummer: 44050158090900000337
      Bank van de begunstigde: China Construction Bank Guangdong Branch;
      SWIFT-code: PCBCCNBJGDX
      Adres: NO.553 Tianhe Road, Guangzhou, Guangdong, Tianhe District, China
      **Opmerking: wanneer u geld overmaakt naar onze bankrekening, schrijf dan niets in het opmerkingenveld, anders kunnen we de betaling niet ontvangen vanwege het overheidsbeleid inzake internationale handelszaken.

    * Het zal in 1-2 worden verzonden werkdagen wanneer de betaling duidelijk.

    * We sturen het naar uw paypal adres. Als u wilt adres te wijzigen, stuur dan uw juiste adres en telefoonnummer naar mijn e-mail [e-mail beveiligd]

    * Als de pakketten onder 2kg, zullen we worden verzonden via de post luchtpost, duurt het ongeveer 15-25days om uw hand.

    Als het pakket is meer dan 2kg, zullen we verzenden via EMS, DHL, UPS, Fedex snelle express, duurt het ongeveer 7 ~ 15days om je hand.

    Als het pakket meer dan 100kg, sturen wij via DHL of luchtvracht. Het duurt ongeveer 3 ~ 7days om je hand.

    Alle pakketten zijn vorm China Guangzhou.

    * Pakket wordt als "cadeau" verzonden en zo min mogelijk aangeven, koper hoeft niet te betalen voor "BTW".

    * Na het schip, sturen wij u een e-mail en geven u de tracking-nummer.

    Voor garantie.
    Neem contact met ons op --- >> Stuur het artikel naar ons terug --- >> Ontvang en stuur een nieuwe vervanging.

    Naam: Liu Xiaoxia
    Adres: 305Fang HuiLanGe HuangPuDaDaoXi 273Hao TianHeQu Guangzhou China.
    ZIP: 510620
    Telefoon: + 8618078869184

    Gelieve terug te keren naar dit adres en schrijf uw paypal adres, naam, probleem op Opmerking:

    Een lijst van alle Question

    Bijnaam

    E-mail

    Contact

      Voer een e-mailadres in om een ​​verrassing te ontvangen

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanees
      ar.fmuser.org -> Arabisch
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbeidzjaans
      eu.fmuser.org -> Baskisch
      be.fmuser.org -> Wit-Russisch
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Catalaans
      zh-CN.fmuser.org -> Chinees (vereenvoudigd)
      zh-TW.fmuser.org -> Chinees (traditioneel)
      hr.fmuser.org -> Kroatisch
      cs.fmuser.org -> Tsjechisch
      da.fmuser.org -> Deens
      nl.fmuser.org -> Nederlands
      et.fmuser.org -> Ests
      tl.fmuser.org -> Filipijns
      fi.fmuser.org -> Fins
      fr.fmuser.org -> Frans
      gl.fmuser.org -> Galicisch
      ka.fmuser.org -> Georgisch
      de.fmuser.org -> Duits
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haïtiaans Creools
      iw.fmuser.org -> Hebreeuws
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> IJslands
      id.fmuser.org -> Indonesisch
      ga.fmuser.org -> Iers
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> Japans
      ko.fmuser.org -> Koreaans
      lv.fmuser.org -> Lets
      lt.fmuser.org -> Lithuanian
      mk.fmuser.org -> Macedonisch
      ms.fmuser.org -> Maleis
      mt.fmuser.org -> Maltees
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> Perzisch
      pl.fmuser.org -> Pools
      pt.fmuser.org -> Portugees
      ro.fmuser.org -> Roemeens
      ru.fmuser.org -> Russisch
      sr.fmuser.org -> Servisch
      sk.fmuser.org -> Slowaaks
      sl.fmuser.org -> Slovenian
      es.fmuser.org -> Spaans
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Zweeds
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turks
      uk.fmuser.org -> Oekraïens
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Welsh
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless Verzend video en audio eenvoudiger!

  • Neem contact op

    Adres:
    No.305 Zaal HuiLan Gebouw No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [e-mail beveiligd]

    Telefoon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Categorieën

  • Nieuwsbrief

    EERSTE OF VOLLEDIGE NAAM

    E-mail

  • paypal oplossing  Western UnionBank of China
    E-mail:[e-mail beveiligd]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Praat met me
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Contact