FMUSER Wirless Verzend video en audio eenvoudiger!

[e-mail beveiligd] WhatsApp + 8618078869184
Taal

    Basisprincipes van audio (1)

     

     Audio, Engels is AUDIO, misschien heb je de AUDIO-uitgang of -ingang op het achterpaneel van de videorecorder of VCD gezien. Op deze manier kunnen we audio op een zeer populaire manier uitleggen, zolang het een geluid is dat we kunnen horen, kan het als een audiosignaal worden verzonden. De fysieke eigenschappen van audio zijn te professioneel, dus raadpleeg andere materialen. Het geluid in de natuur is erg gecompliceerd en de golfvorm is buitengewoon gecompliceerd. Meestal gebruiken we pulscodemodulatiecodering, dat wil zeggen PCM-codering. PCM zet continu veranderende analoge signalen om in digitale codes door middel van drie stappen van bemonstering, kwantisering en codering.

     

    1. Basis audioconcepten

     

    (1) Wat is de bemonsteringssnelheid en bemonsteringsgrootte (bit / bit).

     

    Geluid is eigenlijk een soort energiegolf, dus het heeft ook de kenmerken van frequentie en amplitude. De frequentie komt overeen met de tijdas en de amplitude komt overeen met de niveau-as. De golf is oneindig glad en de snaar kan worden beschouwd als samengesteld uit talloze punten. Omdat de opslagruimte relatief beperkt is, moeten de punten van de string worden bemonsterd tijdens het digitale coderingsproces. Het bemonsteringsproces is om de frequentiewaarde van een bepaald punt te extraheren. Het is duidelijk dat hoe meer punten in één seconde worden geëxtraheerd, hoe meer frequentie-informatie wordt verkregen. Om de golfvorm te herstellen, moeten er twee meetpunten in één trilling zijn. De hoogst voelbare frequentie is 20 kHz. Om aan de gehoorvereisten van het menselijk oor te voldoen, is het daarom nodig om ten minste 40 keer per seconde te bemonsteren, uitgedrukt in 40 kHz, en deze 40 kHz is de bemonsteringsfrequentie. Onze gewone cd heeft een bemonsteringsfrequentie van 44.1 kHz. Het is niet voldoende om frequentie-informatie te hebben. We moeten ook de energiewaarde van deze frequentie verkrijgen en deze kwantificeren om de signaalsterkte uit te drukken. Het aantal kwantiseringsniveaus is een gehele macht van 2, onze gebruikelijke CD-bit 16-bits bemonsteringsgrootte, dat wil zeggen 2 tot de 16e macht. De bemonsteringsgrootte is moeilijker te begrijpen ten opzichte van de bemonsteringssnelheid, omdat het een abstract punt is, als een eenvoudig voorbeeld: stel dat een golf 8 keer wordt bemonsterd en de energiewaarden die overeenkomen met de bemonsteringspunten zijn A1-A8, maar we gebruiken alleen 2-bits bemonsteringsgrootte. Als resultaat kunnen we alleen de waarden van 4 punten in A1-A8 behouden en de andere 4 punten weggooien. Als we een steekproefgrootte van 3 bits nemen, wordt alle informatie van slechts 8 punten geregistreerd. Hoe groter de waarde van de bemonsteringsfrequentie en bemonsteringsgrootte, hoe dichter de opgenomen golfvorm bij het oorspronkelijke signaal ligt.

     

    2. Verlies en zonder verlies

    Volgens de bemonsteringsfrequentie en de bemonsteringsgrootte kan het bekend zijn dat, in verhouding tot natuurlijke signalen, audiocodering hoogstens oneindig dichtbij kan zijn. De huidige technologie kan dit tenminste alleen. Ten opzichte van natuurlijke signalen is elk digitaal audiocoderingsschema verliesgevend. Omdat het niet volledig kan worden hersteld. In computertoepassingen is het hoogste niveau van getrouwheid PCM-codering, die veel wordt gebruikt voor het bewaren van materiaal en het waarderen van muziek. Cd's, dvd's en onze gewone WAV-bestanden worden allemaal gebruikt. Daarom is PCM volgens afspraak een verliesvrije codering geworden, omdat PCM het beste getrouwheidsniveau in digitale audio vertegenwoordigt. Het betekent niet dat PCM de absolute getrouwheid van het signaal kan garanderen. PCM kan alleen de grootste mate van oneindige nabijheid bereiken. We hebben MP3 gewoonlijk opgenomen in de categorie van audiocodering met verlies, wat relatief is aan PCM-codering. De nadruk op de relatieve verliesvrijheid en verliesloosheid van codering is om iedereen te vertellen dat het moeilijk is om echte verliesloosheid te bereiken. Het is net als het gebruik van getallen om pi uit te drukken. Hoe hoog de nauwkeurigheid ook is, hij is maar oneindig dichtbij, niet echt gelijk aan pi. waarde.

     

    3. Waarom audiocompressietechnologie gebruiken?

    Het berekenen van de bitsnelheid van een PCM-audiostream is een zeer gemakkelijke taak, bemonsteringsfrequentie × waarde bemonsteringsgrootte × kanaalnummer bps. Een WAV-bestand met een bemonsteringssnelheid van 44.1 KHz, een bemonsteringsgrootte van 16 bits en tweekanaals PCM-codering, de gegevenssnelheid is 44.1 K × 16 × 2 = 1411.2 Kbps. We zeggen vaak dat 128K MP3, de bijbehorende WAV-parameter, deze 1411.2 Kbps is, deze parameter wordt ook wel databandbreedte genoemd, het is een concept met de bandbreedte in ADSL. Deel de codesnelheid door 8, en je krijgt de gegevenssnelheid van deze WAV, die 176.4 KB / s is. Dit betekent dat de bemonsteringsfrequentie voor het opslaan van één seconde 44.1 KHz is, de bemonsteringsgrootte 16 bits en dat het tweekanaals PCM-gecodeerde audiosignaal 176.4 KB aan ruimte vereist, en 1 minuut is ongeveer 10.34 M, wat voor de meeste gebruikers onaanvaardbaar is. . , Vooral degenen die graag naar muziek op de computer luisteren, om het schijfgebruik te verminderen, zijn er maar twee manieren om de bemonsteringsindex of compressie te verminderen. Het is niet aan te raden om de index te verlagen, daarom hebben experts verschillende compressieschema's ontwikkeld. Vanwege verschillende toepassingen en doelmarkten zijn de geluidskwaliteit en compressieverhouding die worden bereikt door verschillende audiocompressiecoderingen verschillend, en we zullen ze een voor een noemen in de volgende artikelen. Een ding is zeker: ze zijn gecomprimeerd.

     

    4. De relatie tussen frequentie en bemonsteringsfrequentie

    De bemonsteringssnelheid geeft aan hoe vaak het originele signaal per seconde wordt bemonsterd. De bemonsteringsfrequentie van audiobestanden die we vaak zien, is 44.1 kHz. Wat betekent dit? Stel dat we 2 segmenten van sinusgolfsignalen hebben, 20Hz en 20KHz, elk met een lengte van één seconde, om te corresponderen met de laagste frequentie en hoogste frequentie die we kunnen horen, sample deze twee signalen dan op 40KHz, dan kunnen we wat voor resultaat krijgen? Het resultaat is dat het 20Hz-signaal 40K / 20 = 2000 keer per trilling wordt bemonsterd, terwijl het 20K-signaal slechts twee keer per trilling wordt bemonsterd. Het is duidelijk dat bij dezelfde bemonsteringsfrequentie de laagfrequente informatie veel gedetailleerder is dan de hoogfrequente informatie. Dit is de reden waarom sommige audioliefhebbers de cd ervan beschuldigen dat het digitale geluid niet echt genoeg is, en de 44.1 kHz-sampling van de cd kan niet garanderen dat het hoogfrequente signaal goed wordt opgenomen. Om hoogfrequente signalen beter op te nemen, lijkt het erop dat een hogere bemonsteringsfrequentie vereist is, dus sommige vrienden gebruiken een bemonsteringsfrequentie van 48 kHz bij het opnemen van cd-audiotracks, wat niet aan te raden is! Dit is eigenlijk niet goed voor de geluidskwaliteit. Voor de ripsoftware is het handhaven van dezelfde bemonsteringsfrequentie als de 44.1 kHz die door de cd wordt geleverd, een van de garanties voor de beste geluidskwaliteit in plaats van deze te verbeteren. Hogere bemonsteringsfrequenties zijn alleen nuttig in vergelijking met analoge signalen. Als het signaal dat wordt gesampled digitaal is, probeer dan niet om de bemonsteringsfrequentie te verhogen.

     

    5. Stromingskarakteristieken

    Met de ontwikkeling van internet hebben mensen eisen gesteld aan het online luisteren naar muziek. Daarom is het ook vereist dat audiobestanden tegelijkertijd kunnen worden gelezen en afgespeeld, in plaats van alle bestanden te lezen en vervolgens opnieuw af te spelen, zodat u ze kunt beluisteren zonder ze te downloaden. Up. Het is ook mogelijk om tegelijkertijd te coderen en uit te zenden. Het is deze functie die online live-uitzendingen mogelijk maakt, en het wordt een realiteit om uw eigen digitale radiostation op te zetten.

     

    Enkele aanvullende concepten:

      Wat is een verdeler?
    De frequentiedeler is bedoeld om de geluidssignalen van verschillende frequentiebanden te onderscheiden, ze afzonderlijk te versterken en ze vervolgens naar de luidsprekers van de corresponderende frequentiebanden te sturen om ze opnieuw af te spelen. Wanneer geluid van hoge kwaliteit wordt gereproduceerd, is elektronische frequentieverdeling vereist. Het kan worden onderverdeeld in twee typen: (1) Stroomverdeler: bevindt zich na de eindversterker, geplaatst in de luidspreker, via het LC-filternetwerk, het door de eindversterker uitgevoerde vermogenaudiosignaal is onderverdeeld in bas, middentonen en hoge tonen, en verzonden naar individuele sprekers. De verbinding is eenvoudig en gemakkelijk te gebruiken, maar hij verbruikt stroom, audiodalen verschijnen en er treedt kruisvervorming op. De parameters zijn direct gerelateerd aan de luidsprekerimpedantie, en de luidsprekerimpedantie is een functie van de frequentie, die sterk afwijkt van de nominale waarde. De fout is ook groot, wat niet bevorderlijk is voor aanpassing. (2) Elektronische frequentiedeler: een apparaat dat zwakke audiosignalen in frequentie verdeelt. Het bevindt zich voor de eindversterker. Nadat de frequentie is verdeeld, wordt een afzonderlijke vermogensversterker gebruikt om elk audiofrequentiebandsignaal te versterken en deze vervolgens naar de bijbehorende luidsprekers te sturen. eenheid. Omdat de stroom klein is, kan deze worden gerealiseerd met een kleiner elektronisch actief filter, dat gemakkelijker kan worden aangepast, waardoor vermogensverlies en interferentie tussen luidsprekereenheden worden verminderd. Het signaalverlies is klein en de geluidskwaliteit is goed. Deze methode vereist echter een onafhankelijke vermogensversterker voor elk kanaal, die hoge kosten en een complexe circuitstructuur heeft en wordt gebruikt in professionele geluidsversterkingssystemen. (Van av_world)


        Wat is een opwekker?
    De exciter is een harmonische generator, een geluidsverwerkingsapparaat dat de psycho-akoestische eigenschappen van mensen gebruikt om het geluidssignaal te wijzigen en te verfraaien. Door hoogfrequente harmonische componenten aan het geluid en andere methoden toe te voegen, kunt u de geluidskwaliteit en de toonkleur verbeteren, de penetratie van het geluid vergroten en het gevoel van ruimte van het geluid vergroten. Moderne exciters kunnen niet alleen hoogfrequente harmonischen creëren, maar hebben ook laagfrequente expansie en muziekstijlfuncties, waardoor het baseffect perfecter wordt en de muziek expressiever. Gebruik exciters om de helderheid, verstaanbaarheid en expressiviteit van het geluid te verbeteren. Maak het geluid aangenamer voor de oren, verminder luistervermoeidheid en verhoog het volume. Hoewel de exciter slechts ongeveer 0.5dB aan harmonische componenten aan het geluid toevoegt, klinkt het eigenlijk alsof het volume met ongeveer 10dB is toegenomen. De auditieve luidheid van het geluid is duidelijk verhoogd, het driedimensionale gevoel van het geluidsbeeld en de toename van de scheiding van het geluid; de positionering en gelaagdheid van het geluid zijn verbeterd, en de geluidskwaliteit van het gereproduceerde geluid en de reproductiesnelheid van de tape kunnen worden verbeterd. Omdat het akoestische signaal hoogfrequente harmonische componenten verliest tijdens verzending en opname, treedt hoogfrequente ruis op. Op dit moment gebruikt de eerste een exciter om het signaal eerst te compenseren, en de laatste gebruikt een filter om hoogfrequente ruis weg te filteren en creëert vervolgens een component met hoge tonen om de kwaliteit van het afspeelgeluid te garanderen. De aanpassing van de exciter vereist dat de geluidstechnicus de geluidskwaliteit en toon van het systeem beoordeelt en vervolgens aanpassingen aanbrengt op basis van subjectieve luisterevaluatie. 


        Wat is een equalizer?
    Equalizer is een elektronisch apparaat dat de versterking van elektrische signalen van verschillende frequentiecomponenten afzonderlijk kan aanpassen. Het compenseert de defecten van luidsprekers en geluidsveld door elektrische signalen van verschillende frequenties aan te passen, compenseert en modificeert verschillende geluidsbronnen en andere speciale effecten. De equalizer op de algemene mixer kan alleen de hoogfrequente, middenfrequentie en laagfrequente elektrische signalen afzonderlijk aanpassen. Er zijn drie soorten equalizers: grafische equalizer, parametrische equalizer en kamer-equalizer. 1. Grafische equalizer: ook wel chart-equalizer genoemd, kan door de verdeling van push-pull-toetsen op het paneel intuïtief de opgeroepen egalisatiecompensatiecurve weergeven en de verhoging en verzwakking van elke frequentie zijn in één oogopslag duidelijk. Het maakt gebruik van constante Q-technologie, elke frequentie. Het punt is uitgerust met een push-pull-potentiometer, ongeacht of een bepaalde frequentie wordt verhoogd of verzwakt, de frequentiebandbreedte van het filter is altijd hetzelfde. De veelgebruikte professionele grafische equalizer verdeelt het 20Hz ~ 20kHz-signaal in 10 segmenten, 15 segmenten, 27 segmenten en 31 segmenten voor aanpassing. Op deze manier kiezen mensen frequentie-equalizers met verschillende aantallen segmenten op basis van verschillende vereisten. Over het algemeen zijn de frequentiepunten van de 10-bands equalizer verdeeld in intervallen van een octaaf. Over het algemeen is de 15-bands equalizer een 2/3-octaaf-equalizer, en bij professionele geluidsversterking is de 31-bands-equalizer 1 De / 3-octaaf-equalizer wordt meestal gebruikt bij belangrijkere gelegenheden waar fijne compensatie vereist is . De grafische equalizer heeft een eenvoudige structuur en is intuïtief en duidelijk, waardoor hij veel wordt gebruikt in professionele audio. 2. Parametrische equalizer: ook wel parametrische equalizer genoemd, een equalizer die verschillende parameters van de egalisatieaanpassing fijn kan afstellen. Het wordt meestal aan de mixer bevestigd, maar er is ook een onafhankelijke parametrische equalizer. De aangepaste parameters zijn onder meer frequentiebanden en frequentiepunten. , Versterking en kwaliteitsfactor Q-waarde, enz., Kunnen het geluid verfraaien (inclusief lelijk) en wijzigen, de geluids- (of muziek) stijl meer onderscheidend en kleurrijk maken en het gewenste artistieke effect bereiken. 3. Kamer-equalizer is een equalizer die wordt gebruikt om de karakteristieke curve van de frequentierespons in de kamer aan te passen. Vanwege de verschillende absorptie (of reflectie) van verschillende frequenties door decoratieve materialen en de invloed van normale resonantie, is het noodzakelijk om een ​​kamer-equalizer te gebruiken. De frequentiedefecten in de geluidsconstructie moeten objectief worden gecompenseerd en aangepast. Hoe fijner de frequentieband, hoe scherper de aangepaste piek, dat wil zeggen, hoe hoger de Q-waarde (kwaliteitsfactor), hoe fijner de compensatie tijdens de aanpassing. Hoe dikker de frequentieband, hoe breder de aangepaste piek.  


        Wat is een compressiebegrenzer?
    Compressiebegrenzer is een verzamelnaam voor compressor en limiter. Het is een verwerkingsapparaat voor audiosignalen, dat de dynamiek van elektrische audiosignalen kan comprimeren of beperken. De compressor is een versterker met variabele versterking en de versterkingsfactor (versterking) kan automatisch veranderen met de sterkte van het ingangssignaal, dat omgekeerd evenredig is. Wanneer het ingangssignaal een bepaald niveau bereikt (de drempel wordt ook wel de kritische waarde genoemd), neemt het uitgangssignaal toe met de toename van het ingangssignaal. Deze situatie wordt Compressor genoemd; als het niet toeneemt, wordt het Limiter genoemd. In het verleden gebruikte de compressor Hard-knee-technologie en het ingangssignaal bereikte de drempel zodra het ingangssignaal de drempel bereikte. De versterking wordt onmiddellijk verminderd, zodat er een dynamische plotselinge verandering van het signaal optreedt op het buigpunt (het keerpunt van de verandering in versterking), waardoor het menselijk oor duidelijk voelt dat het sterke signaal plotseling wordt gecomprimeerd. Om deze tekortkoming op te lossen, maakt de moderne nieuwe compressor gebruik van soft-knee-technologie. De wijziging van de compressieverhouding van deze compressor voor en na de drempel is gebalanceerd en geleidelijk, waardoor de compressieverandering moeilijk te detecteren is en de geluidskwaliteit verder wordt verbeterd. . De compressor kan tijdens het opnameproces een zekere balans behouden tussen het volume van het instrument en de zanger; zorg voor het evenwicht tussen verschillende signaalsterktes. Soms wordt het ook gebruikt om de vocalisten van zangers te elimineren, of om de compressie- en releasetijd te veranderen om het speciale effect van "omkeergeluid" te produceren, waarbij het geluid van klein naar groot verandert. In het omroepsysteem wordt het gebruikt om het programmasignaal te comprimeren met een groter dynamisch bereik om het gemiddelde emissieniveau te verhogen onder de vooronderstelling om modulatievervorming te voorkomen en overbelasting van de zender te voorkomen. In het geluidsversterkingssysteem van de danszaal comprimeert de compressor het signaal terwijl de oorspronkelijke programmastijl behouden blijft, waardoor de dynamiek van de muziek wordt verminderd om te voldoen aan de vereisten van het geluidsversterkingssysteem en artistieke activiteiten. Hoewel de compressor veel toepassingen heeft, passen moderne compressoren over het algemeen nieuwe technologieën toe, zoals zachte knieën, die de bijwerkingen van de compressor van de compressor verder kunnen verminderen, maar dit betekent niet dat de compressor de geluidskwaliteit niet vernietigt. Herbestaan. Misbruik daarom de limiter in het geluidsversterkingssysteem niet, zelfs als u deze wilt gebruiken, moet u de reductor gebruiken om het signaal met de nodige voorzichtigheid te verwerken. Dit is niet alleen een noodzaak om eindversterkers en luidsprekers te beschermen, maar ook om de geluidskwaliteit te verbeteren.


        Wat is de signaal-ruisverhouding (S / N)?
    De signaal-ruisverhouding verwijst naar het signaalvermogen op een referentiepunt in de lijn en het inherente ruisvermogen wanneer er geen signaal is
    De verhouding wordt uitgedrukt in decibel (dB). Hoe hoger de waarde, hoe beter, wat minder ruis betekent.
    Wat is decibel
    Decibel (dB) is een standaardeenheid die het relatieve vermogen of amplitudeniveau uitdrukt. Uitgedrukt in dB. Hoe groter het decibelgetal, hoe luider het uitgezonden geluid. Bij de berekening, elke 10 decibel toename in decibel, zal het geluidsniveau ongeveer tien keer het origineel zijn.
    dB: deciBel decibel. Het wordt gebruikt om het relatieve niveau van twee spanningen, vermogens of geluiden uit te drukken.
    dBm: een variant van decibel, 0dB = 1mW in 600 Ohm
    dBv: een variant van decibel, 0dB = 0.775 volt.
    dBV: een variant van decibel, 0dB = 1 volt.
    dB / Octaaf: decibel / octaaf. De uitdrukking van de helling van het filter, hoe groter het aantal decibels per octaaf, hoe steiler de helling.

     

    Dit concept is relatief ingewikkeld, we gebruiken natuurkundige berekeningen om te illustreren:

    Om de sterkte van het geluid uit te drukken, introduceerden mensen het concept van "geluidsintensiteit", en maten de omvang ervan door de hoeveelheid geluidsenergie die verticaal door een eenheidsgebied ging in 1 seconde. De geluidsintensiteit wordt weergegeven door de letter "I", en de eenheid is "Watts / m2". Volgens de voorschriften, als de geluidsenergie loodrecht op het eenheidsoppervlak binnen 1 seconde wordt verdubbeld, zal de geluidsintensiteit ook verdubbelen. Daarom is de geluidsintensiteit een objectieve fysieke grootheid die niet verandert met de gevoelens van mensen.


       Hoewel de geluidsintensiteit een objectieve fysieke grootheid is, is er een zeer groot verschil tussen de grootte van de geluidsintensiteit en de geluidsintensiteit die mensen subjectief voelen. Om te voldoen aan de subjectieve perceptie van de geluidsintensiteit door mensen, is het concept van 'geluidsintensiteitsniveau' is geïntroduceerd in de natuurkunde. De decibel is een eenheid van het geluidsintensiteitsniveau, dat een tiende is van de bel.


       Hoe wordt het geluidsintensiteitsniveau geregeld? Wat heeft het te maken met geluidsintensiteit?
      De meting bewijst dat het menselijk oor een verschillende gevoeligheid heeft voor geluidsgolven met verschillende frequenties. Het is het meest gevoelig voor geluidsgolven van 3000 Hz. Zolang de geluidsintensiteit van deze frequentie I0 = 10-12 watt / m2 bereikt, kan het gehoor in het menselijk oor veroorzaken. Het geluidsintensiteitsniveau wordt gespecificeerd op basis van de minimale geluidsintensiteit I0 die kan worden gehoord door het menselijk oor, en de geluidsintensiteit van I0 = 10-12 watt / m2 wordt gespecificeerd als de geluidsintensiteit op nulniveau, dat wil zeggen de geluidsintensiteit op dit moment Het niveau is nul bellen (ook nul decibel). Wanneer de geluidsintensiteit verdubbelt van I0 naar 2I0, verdubbelt de geluidsintensiteit die door het menselijk oor wordt gevoeld niet. Pas wanneer de geluidsintensiteit 10 bereikt, voelen de menselijke oren de geluidsintensiteit verdubbeld. Het geluidsintensiteitsniveau dat overeenkomt met deze geluidsintensiteit is 0 beel = 1 decibel; wanneer de geluidsintensiteit 10I100 wordt, voelen de menselijke oren het geluid sterk. Zwak neemt toe met 0 keer, het overeenkomstige geluidsintensiteitsniveau is 2 Bel = 2 decibel; wanneer de geluidsintensiteit 20I1000 wordt, neemt de geluidsintensiteit die door het menselijk oor wordt gevoeld driemaal toe en is het overeenkomstige geluidsintensiteitsniveau 0 Bel = 3 decibel. En ga zo maar door. De maximale geluidsintensiteit die het menselijk oor kan weerstaan ​​is 3 watt / m30 = 1I2, en het bijbehorende geluidsintensiteitsniveau is 1012 bels = 0 decibel.


    Formule: Geluidsdrukniveau (dB) = 20Lg (gemeten geluidsdruk / referentiegeluidsdrukwaarde)
    Opmerking van de oude vis: als de gemeten geluidsdruk gelijk is aan de referentiegeluidsdruk, is het berekende resultaat na het nemen van de logaritme 0 dB. Op analoge audioapparatuur kan deze groter zijn dan 0dB, maar bij digitale apparatuur niet. Digitale berekening vereist een meting en er is geen oneindige waarde. Daarom is 0dB in de digitale apparatuur en software die we gebruiken een referentiestandaardwaarde geworden.

     

    2. Inleiding tot veelgebruikte audioformaten en spelers

    De kenmerken en het aanpassingsvermogen van reguliere audioformaten

    Alle soorten audiocodering hebben hun technische kenmerken en toepasbaarheid bij verschillende gelegenheden. Laten we in het kort uitleggen hoe u deze audiocodering flexibel kunt toepassen.

    4-1 PCM-gecodeerde WAV

    Zoals eerder vermeld, is het PCM-gecodeerde WAV-bestand het formaat met de beste geluidskwaliteit. Onder het Windows-platform kan alle audiosoftware haar ondersteunen. Er zijn veel functies in WinAPI die door Windows worden geleverd die wav rechtstreeks kunnen afspelen. Daarom wordt wav bij het ontwikkelen van multimediasoftware vaak in grote hoeveelheden gebruikt voor geluidseffecten van evenementen en achtergrondmuziek. PCM-gecodeerde wav kan de beste geluidskwaliteit bereiken bij dezelfde bemonsteringsfrequentie en sample-grootte, dus het wordt ook veel gebruikt bij audiobewerking, niet-lineaire bewerking en andere velden.

    Kenmerken: De geluidskwaliteit is erg goed, ondersteund door een groot aantal software.

    Van toepassing op: multimedia-ontwikkeling, conservering van muziek en geluidseffectmaterialen.

     

    4-2 MP3

    MP3 heeft een goede compressieverhouding. De mp3 met gemiddelde tot hoge bitsnelheid die door LAME is gecodeerd, lijkt qua geluid zeer dicht bij het originele WAV-bestand. Met behulp van de juiste parameters is LAME-gecodeerde MP3 zeer geschikt voor muziekwaardering. Omdat MP3 al heel lang op de markt is, in combinatie met een redelijk goede geluidskwaliteit en compressieverhouding, gebruiken veel games mp3 ook voor geluidseffecten van evenementen en achtergrondmuziek. Bijna alle bekende audiobewerkingssoftware biedt ook ondersteuning voor mp3, je kunt mp3 als wav gebruiken, maar omdat mp3-codering lossy is, zal de geluidskwaliteit na meerdere bewerkingen sterk afnemen en is mp3 niet geschikt om materiaal op te slaan. Maar de demo als werk is echt uitstekend. De lange geschiedenis en goede geluidskwaliteit van mp3 maken het een van de meest gebruikte lossy-coderingen. Op internet is een groot aantal mp3-bronnen te vinden en mp3-speler wordt met de dag een mode. Veel VCDPlayer, DVDPlayer en zelfs mobiele telefoons kunnen mp3 afspelen, en mp3 is een van de best ondersteunde coderingen. MP3 is ook niet perfect en presteert niet goed bij lagere bitsnelheden. MP3 heeft ook de basiskenmerken van streaming media en kan online worden afgespeeld.

    Kenmerken: Goede geluidskwaliteit, relatief hoge compressieverhouding, ondersteund door een grote hoeveelheid software en hardware, en veel gebruikt.

    Geschikt voor: Geschikt voor muziekwaardering met hogere eisen.

     

    4-3 OGG

    Ogg is een veelbelovende code, die verbazingwekkende prestaties levert bij verschillende bitsnelheden, vooral bij lage en gemiddelde bitsnelheden. Naast zijn goede geluidskwaliteit is Ogg ook een volledig gratis codec, die de basis legt voor meer ondersteuning voor Ogg. Ogg heeft een zeer goed algoritme dat een betere geluidskwaliteit kan bereiken met een kleinere bitsnelheid. De 128 kbps Ogg is zelfs beter dan de 192 kbps of zelfs hogere bitrate mp3. Ogg's hoge tonen hebben een bepaalde metaalachtige smaak, dus dit defect van Ogg zal aan het licht komen bij het coderen van sommige solo-instrumenten met hoge eisen voor hoge frequenties. OGG heeft de basiskenmerken van streaming media, maar er is geen ondersteuning voor mediaservicesoftware, dus digitaal uitzenden op basis van ogg is nog niet mogelijk. De huidige staat van ondersteuning van Ogg is niet goed genoeg, het maakt niet uit of het software of hardware is, het is niet te vergelijken met mp3.

    Kenmerken: Het kan een betere geluidskwaliteit bereiken dan mp3 met een kleinere bitsnelheid dan mp3, en het levert goede prestaties bij hoge, gemiddelde en lage bitsnelheden.

    Toepassen op: Gebruik kleinere opslagruimte om een ​​betere geluidskwaliteit te krijgen (vergeleken met MP3)

     

    4-4 MPC

    Net als OGG is de concurrent van MPC ook mp3. Bij gemiddelde en hoge bitsnelheden kan MPC een betere geluidskwaliteit bereiken dan concurrenten. Bij gemiddelde bitsnelheden zijn de prestaties van MPC niet minder dan die van Ogg. Bij hoge bitsnelheden, MPC's. De uitvoering is nog wanhopiger. Het voordeel van de geluidskwaliteit van MPC komt vooral tot uiting in het hoogfrequente gedeelte. De hoge frequentie van MPC is veel gevoeliger dan MP3 en heeft niet de metaalachtige smaak van Ogg. Het is momenteel de meest geschikte codering met verlies voor muziekwaardering. Omdat het allemaal nieuwe codes zijn, lijken ze op Oggs ervaring en missen ze uitgebreide software- en hardware-ondersteuning. MPC heeft een goede coderingsefficiëntie en de coderingstijd is veel korter dan OGG en LAME.

    Kenmerken: Bij gemiddelde en hoge bitsnelheden heeft het de beste geluidskwaliteit bij codering met verlies, en bij hoge bitsnelheden levert het uitstekende prestaties bij hoge frequenties.

    Van toepassing op: muziekwaardering met de beste geluidskwaliteit onder het uitgangspunt dat er veel ruimte wordt bespaard.

     

    4-6 WMA

    De door Microsoft ontwikkelde WMA is ook geliefd bij veel vrienden. Bij lage bitsnelheden heeft het een veel betere geluidskwaliteit dan mp3. Door de opkomst van WMA werd de eens zo populaire VQF-codering onmiddellijk geëlimineerd. WMA met een Microsoft-achtergrond heeft goede software- en hardwareondersteuning gekregen. Windows Media Player kan WMA afspelen en naar digitale radiostations luisteren op basis van WMA-coderingstechnologie. Omdat de speler op bijna elke pc bestaat, zijn steeds meer muziekwebsites bereid om WMA te gebruiken als eerste keuze voor online auditie. Naast de goede ondersteuningsomgeving heeft WMA ook zeer goede prestaties bij een bitsnelheid van 64-128 kbps. Hoewel aan veel vrienden met hogere eisen niet wordt voldaan, hebben meer vrienden met lagere eisen deze codering geaccepteerd. WMA is erg De populariteit komt binnenkort.

    Kenmerken: De geluidskwaliteit bij lage bitsnelheden is moeilijk te verslaan

    Van toepassing op: digitale radio-opstelling, online auditie, muziekwaardering onder lage eisen

     

    4-7 mp3PRO

    Als een verbeterde versie van mp3, toont mp3PRO een zeer goede kwaliteit, vol hoge tonen, hoewel mp3PRO in het afspeelproces wordt ingevoegd via SBR-technologie, maar de daadwerkelijke luisterervaring is redelijk goed, hoewel het een beetje dun lijkt, maar het is al in de wereld van 64 kbps Er is geen rivaal, zelfs meer dan 128 kbps mp3, maar helaas zijn de lage-frequentieprestaties van mp3PRO zo kapot als mp3. Gelukkig kan de hoogfrequente interpolatie van SBR dit defect min of meer verdoezelen, dus mp3PRO. Integendeel, de lage frequentiezwakte van WMA is niet zo duidelijk als die van WMA. U kunt diep voelen wanneer u de PRO-schakelaar van RCA mp3PRO-audiospeler gebruikt om te schakelen tussen PRO-modus en normale modus. Over het algemeen heeft de 64 kbps mp3PRO het geluidskwaliteitsniveau van de 128 kbps mp3 bereikt, met een lichte overwinning in het hoge frequentiegedeelte.

    Kenmerken: de koning van geluidskwaliteit bij lage bitrates

    Geschikt voor: muziekwaardering onder lage eisen

     

    4-8 AAP

    Een nieuw type verliesloze audiocodering die een compressieverhouding van 50-70% kan bieden. Hoewel het niet het vermelden waard is in vergelijking met codering met verlies, is het een grote zegen voor vrienden die perfecte aandacht nastreven. APE kan echt verliesloos zijn in plaats van verliesloos te klinken, en de compressieverhouding is beter dan vergelijkbare verliesvrije formaten.

    Eigenschappen: De geluidskwaliteit is erg goed.

    Geschikt voor: muziekwaardering en verzameling van de hoogste kwaliteit.

    3, audiosignaal codering verwerking

     

    (1) PCM-codering

    PCM Pulse Code Modulation is de afkorting van Pulse Code Modulation. In de vorige tekst noemden we de algemene workflow van PCM. We hoeven ons geen zorgen te maken over de berekeningsmethode die wordt gebruikt bij de uiteindelijke codering van PCM. We hoeven alleen de voor- en nadelen van de PCM-gecodeerde audiostream te kennen. Het grootste voordeel van PCM-codering is een goede geluidskwaliteit, en het grootste nadeel is de grote omvang. Onze gewone audio-cd maakt gebruik van PCM-codering en de capaciteit van een cd kan slechts 72 minuten aan muziekinformatie bevatten.

     

    Zoals we allemaal weten, hoe krachtig de huidige multimediacomputers ook zijn, ze kunnen alleen digitale informatie binnenin verwerken. De geluiden die we horen zijn allemaal analoge signalen. Hoe kan de computer deze geluidsgegevens ook verwerken? Wat is ook het verschil tussen analoge audio en digitale audio? Wat zijn de voordelen van digitale audio? Dit zijn wat we hieronder gaan introduceren.

     

    Het omzetten van analoge audio naar digitale audio wordt in computermuziek sampling genoemd. Het belangrijkste hardwareapparaat dat in het proces wordt gebruikt, is de analoog naar digitaal converter (ADC). Het bemonsteringsproces zet in feite het elektrische signaal van het gebruikelijke analoge audiosignaal om in een aantal binaire codes genaamd "Bit" 0 en 1, deze 0 en 1 vormen een digitaal audiobestand. Zoals weergegeven in de onderstaande afbeelding, vertegenwoordigt de sinuscurve in de afbeelding de oorspronkelijke audiocurve; het gekleurde vierkant vertegenwoordigt het resultaat verkregen na bemonstering. Hoe consistenter de twee, hoe beter het bemonsteringsresultaat.

     

    De abscis in de bovenstaande figuur is de bemonsteringsfrequentie; de ordinaat is de bemonsteringsresolutie. De roosters in de afbeelding worden geleidelijk van links naar rechts versleuteld, waarbij eerst de dichtheid van de abscis wordt verhoogd en vervolgens de dichtheid van de ordinaat. Het is duidelijk dat wanneer de eenheid van de abscis kleiner is, dat wil zeggen het interval tussen de twee bemonsteringsmomenten kleiner is, dit meer bevorderlijk is voor het handhaven van de ware toestand van het oorspronkelijke geluid. Met andere woorden, hoe hoger de bemonsteringsfrequentie, des te beter is de geluidskwaliteit gegarandeerd; op dezelfde manier wanneer de verticale Hoe kleiner de coördinateneenheid is, hoe beter de geluidskwaliteit is, dat wil zeggen, hoe groter het aantal bemonsteringsbits, hoe beter.

     

    Let op één punt. 8-bit (8Bit) betekent niet dat de ordinaat in 8 delen is verdeeld, maar 2 ^ 8 = 256 delen; op dezelfde manier betekent 16-bit dat de ordinaat is verdeeld in 2 ^ 16 = 65536 delen; terwijl 24 bits zijn verdeeld in 2 ^ 16 = 65536 delen. Verdeel in 2 ^ 24 = 16777216 delen. Laten we nu een berekening uitvoeren om te zien hoe groot het datavolume van een digitaal audiobestand is. Stel dat we 44.1 kHz, 16 bit voor stereo gebruiken (dat wil zeggen, twee kanalen)

     

    (2) GOLF

    Dit is een oud audiobestandsformaat dat is ontwikkeld door Microsoft. WAV is een bestandsformaat dat voldoet aan de PIFF Resource Interchange File Format-specificatie. Alle WAV's hebben een bestandsheader, de coderingsparameter van de audiostream. WAV heeft geen vaste regels voor het coderen van audiostreams. Naast PCM kunnen bijna alle coderingen die de ACM-specificatie ondersteunen, WAV-audiostreams coderen. Veel vrienden hebben dit concept niet. Laten we AVI als een demonstratie nemen, omdat AVI en WAV erg op elkaar lijken in bestandsstructuur, maar AVI heeft nog een videostream. Er zijn veel soorten AVI's waarmee we in contact komen, dus we moeten vaak Decode installeren om naar sommige AVI's te kijken. DivX waarmee we in aanraking komen is een soort videocodering. AVI kan DivX-codering gebruiken om videostreams te comprimeren. Natuurlijk kunnen ook andere worden gebruikt. Codering van compressie. Evenzo kan WAV ook een verscheidenheid aan audiocoderingen gebruiken om de audiostream te comprimeren, maar we zijn meestal WAV waarvan de audiostream is gecodeerd door PCM, maar dit betekent niet dat WAV alleen PCM-codering kan gebruiken. MP3-codering kan ook worden gebruikt in WAV. Net als AVI, zolang de bijbehorende decode is geïnstalleerd, kunt u genieten van deze WAV's.


    Onder het Windows-platform is WAV op basis van PCM-codering het best ondersteunde audioformaat, en alle audiosoftware kan dit perfect ondersteunen. Omdat het aan hogere geluidskwaliteitseisen kan voldoen, is WAV ook het voorkeursformaat voor het bewerken en creëren van muziek. Geschikt voor het opslaan van muziekmateriaal. Daarom wordt WAV op basis van PCM-codering gebruikt als een tussenformaat en wordt het vaak gebruikt bij de wederzijdse conversie van andere coderingen, zoals het converteren van MP3 naar WMA.

     

    (3) MP3-codering

    Als het meest populaire formaat voor audiocompressie wordt mp3 door iedereen algemeen aanvaard. Diverse softwareproducten met betrekking tot mp3 verschijnen in een eindeloze stroom, en meer hardwareproducten beginnen mp3 te ondersteunen. Er zijn veel vcd / dvd-spelers die we kunnen kopen. Kan mp3 ondersteunen, er zijn meer draagbare mp3-spelers, enz. Hoewel verschillende grote muziekbedrijven buitengewoon walgen van dit open formaat, kunnen ze het voortbestaan ​​en de verspreiding van dit audiocompressieformaat niet voorkomen. MP3 is al 10 jaar in ontwikkeling. Het is de afkorting van MPEG (MPEG: Moving Picture Experts Group) Audio Layer-3, een afgeleid coderingsschema van MPEG1. Het werd in 1993 met succes ontwikkeld door het Fraunhofer IIS Research Institute in Duitsland en Thomson. MP3 kan een verbazingwekkende compressieverhouding van 12: 1 bereiken en een basale hoorbare geluidskwaliteit behouden. In de tijd dat harde schijven dat jaar zo duur waren, werd mp3 snel geaccepteerd door gebruikers. Met de populariteit van internet werd MP3 door honderden miljoenen gebruikers geaccepteerd. De eerste release van MP3-coderingstechnologie was eigenlijk erg onvolmaakt. Door het gebrek aan onderzoek naar geluid en menselijk gehoor, waren de vroege mp3-encoders bijna allemaal op een grove manier gecodeerd en was de geluidskwaliteit ernstig aangetast. Met de voortdurende introductie van nieuwe technologieën is de mp3-coderingstechnologie de een na de ander verbeterd, inclusief twee belangrijke technische verbeteringen.


    VBR: het bestand in mp3-formaat heeft een interessante functie, dat wil zeggen dat het kan worden gelezen tijdens het afspelen, wat ook overeenkomt met de meest basale kenmerken van streaming media. Dat wil zeggen dat de speler kan spelen zonder de volledige inhoud van het bestand, waar het wordt gelezen, vooraf te lezen, zelfs als het bestand gedeeltelijk is beschadigd. Hoewel mp3 een bestandskop kan hebben, is het niet erg belangrijk voor bestanden in mp3-formaat. Vanwege deze functie kan elk segment en frame van het MP3-bestand een afzonderlijke gemiddelde gegevenssnelheid hebben zonder speciale decoderingsschema's. Er is dus een technologie genaamd VBR (variabele bitsnelheid, dynamische gegevenssnelheid), waarmee elk segment of zelfs elk frame van het mp3-bestand een afzonderlijke bitsnelheid heeft. Het voordeel hiervan is om de geluidskwaliteit te waarborgen.

     

     

     

     

    Een lijst van alle Question

    Bijnaam

    E-mail

    Contact

    Onze andere producten:

    Professioneel FM-radiostationuitrustingspakket

     



     

    IPTV-oplossing voor hotels

     


      Voer een e-mailadres in om een ​​verrassing te ontvangen

      fmuser.org

      es.fmuser.org
      it.fmuser.org
      fr.fmuser.org
      de.fmuser.org
      af.fmuser.org -> Afrikaans
      sq.fmuser.org -> Albanees
      ar.fmuser.org -> Arabisch
      hy.fmuser.org -> Armenian
      az.fmuser.org -> Azerbeidzjaans
      eu.fmuser.org -> Baskisch
      be.fmuser.org -> Wit-Russisch
      bg.fmuser.org -> Bulgarian
      ca.fmuser.org -> Catalaans
      zh-CN.fmuser.org -> Chinees (vereenvoudigd)
      zh-TW.fmuser.org -> Chinees (traditioneel)
      hr.fmuser.org -> Kroatisch
      cs.fmuser.org -> Tsjechisch
      da.fmuser.org -> Deens
      nl.fmuser.org -> Nederlands
      et.fmuser.org -> Ests
      tl.fmuser.org -> Filipijns
      fi.fmuser.org -> Fins
      fr.fmuser.org -> Frans
      gl.fmuser.org -> Galicisch
      ka.fmuser.org -> Georgisch
      de.fmuser.org -> Duits
      el.fmuser.org -> Greek
      ht.fmuser.org -> Haïtiaans Creools
      iw.fmuser.org -> Hebreeuws
      hi.fmuser.org -> Hindi
      hu.fmuser.org -> Hungarian
      is.fmuser.org -> IJslands
      id.fmuser.org -> Indonesisch
      ga.fmuser.org -> Iers
      it.fmuser.org -> Italian
      ja.fmuser.org -> Japans
      ko.fmuser.org -> Koreaans
      lv.fmuser.org -> Lets
      lt.fmuser.org -> Lithuanian
      mk.fmuser.org -> Macedonisch
      ms.fmuser.org -> Maleis
      mt.fmuser.org -> Maltees
      no.fmuser.org -> Norwegian
      fa.fmuser.org -> Perzisch
      pl.fmuser.org -> Pools
      pt.fmuser.org -> Portugees
      ro.fmuser.org -> Roemeens
      ru.fmuser.org -> Russisch
      sr.fmuser.org -> Servisch
      sk.fmuser.org -> Slowaaks
      sl.fmuser.org -> Slovenian
      es.fmuser.org -> Spaans
      sw.fmuser.org -> Swahili
      sv.fmuser.org -> Zweeds
      th.fmuser.org -> Thai
      tr.fmuser.org -> Turks
      uk.fmuser.org -> Oekraïens
      ur.fmuser.org -> Urdu
      vi.fmuser.org -> Vietnamese
      cy.fmuser.org -> Welsh
      yi.fmuser.org -> Jiddisch

       
  •  

    FMUSER Wirless Verzend video en audio eenvoudiger!

  • Neem contact op

    Adres:
    No.305 Zaal HuiLan Gebouw No.273 Huanpu Road Guangzhou China 510620

    E-mail:
    [e-mail beveiligd]

    Telefoon / WhatApps:
    + 8618078869184

  • Categorieën

  • Nieuwsbrief

    EERSTE OF VOLLEDIGE NAAM

    E-mail

  • paypal oplossing  Western UnionBank of China
    E-mail:[e-mail beveiligd]   WhatsApp: +8618078869184 Skype: sky198710021 Praat met me
    Copyright 2006 2020-Powered By www.fmuser.org

    Ons Contacten